Anthony BRAZY

PORTFOLIO

2009 Identité visuelle de la maison de production « La Maison des Anges »

 

 

2008 – 2009 pour Clairefontaine.

Afin de compléter la gamme de cahiers classique de la marque, j’ai concu le design d’une courte gamme de cahiers à couverture polypropiléne au décor moderne et coloré.

 

 

Les Blocs Créativ’ Model : séries de blocs à déssiner et à colorier avec silhouettes prédessinées.  
Les enfants peuvent créer leurs personnages et les habiller. Les différents thèmes permettent d’intérrésser les filles comme les garçons sur de larges tranches d’âges.
Création & Réalisation intégrale de tous les blocs présentés : Concepts – dessins – couvertures – logos.
Le dernier en dâte a été réalisé à l’occasion de la coupe du Monde de football.

 

 

2009 pour Clairefontaine.
Clairefontaine a depuis plusieurs années associé sa marque à de nombreux créateurs et designers de renom afin de produire des collections inédites et originales, tel Paul SMITH, ou plus récemment le designer et typographe anglais Ryan Hughes.
J’ai eu l’occasion de proposer le projet Minuit, et de décliner le design sur une collection incluant des produit de papeterie, de sacherie, et des accessoires de rangement. L’idée de ce design est née de la conception d’un motif All-Over de style baroque; rapidement est venue l’association de ce motif à un thème littéraire dans l’esprit du 18 éme : un nom évocateur et des citations étroitement associées, crées ou reprises d’auteurs célèbres.

 

 

Projet d’Identité visuelle développé à l’occasion du concours organisé par Universidade de Vigo au Portugal.

 

2005 pour Gigamic. D’aprés un concept de Francis Pacherie.
Version ludique et colorée du jeu Création complète du jeu ainsi que du packaging, des illustrations, et du livret de règles.
Un challenge intéressant lors de ce projet fut le design des fusées, concues de tel sorte qu’une pièce peut être réalisée intégralement au tour à bois en 4 opérations et en un seul morceau.
Sputnik a obtenu un Creative Child of Excellence award 200 aux USA.
Crédit photo packshot: xavier Nicostrate.

 

 

2005 pour Gigamic.

D’aprés un concept de Kris Burm. J’ai adapté le jeu du batik dans une version pour enfant au design gai et coloré. Design & illustrations, packaging, logo, édition de règles en 28 langues.  Crédits photo : collaboration avec Xavier Nicostrate pour les prises de vues.

 

 

 

Packaging de la gamme Gigamic «Classic», jeux de stratégie en bois déclinés en plusieurs tailles et conditionnements. Réflexion sur l’identité du jeu et de la gamme, Unité graphique des boîites dans les différents formats. Prises de vues en studio en collaboration avec le photographe Xavier Nicostrate.

 

 

Le projet global du Quoridor kid est l’un de ceux qui m’a apporté le plus de satisfaction , tant  sur le plan de la conception et des étapes créatives que lorsque j’ai constaté sur les salons son trés bon accueil par les enfants. Conception et réalisation globale pour ce jeu de gigamic : Packaging, logo, design du jeu, illustrations, édition des règles en 28 langues. Crédits photo : collaboration avec Xavier Nicostrate pour les prises de vues. Quoridor kid a reçu deux Awards :
Creative Child Magazine «Preferred choice award», en 2006
Boardgames Australia «Best Children’s Game» en 2008

 

 

2007 – Marque Maildor de Clairefontaine. Afin d’accompagner le lancement de la gamme de jeu maildor dont j’ai assuré le développement, j’ai concu et édité une brochure à usage commercial destinée aux revendeurs et clients. Design graphique, prises de vues et mise en page des brochures,  plaquettes & CD..

 

 

2007  pour l’association des Amis du vieux Boulogne,  brochure présentant des recherches et articles sur l’histoire dans la région de Boulogne-sur-Mer.

 

2008 – Restaurant la Rose des Sables. Suite à la création de l’identité visuelle du restaurant, j’ai concu les menus & cartes de visites.

 

 

2005 pour Gigamic.
Beau succés pour ce jeu qui s’est vu récompensé dés sa sortie par l’oscar du meilleur jeu dans la catégorie enfant. D’aprés un concept de _____ , le thème des poissons aux motifs colorés était la meilleure solution pour visualiser la mécanique de jeu, et lorsqu’il a fallut faire un choix pour la pièce maitresse, le piranha au sourire carnassier s’est vite imposé comme une évidence au millieu de tous ces congénéres. Création des pièces, du packaging et du livret de règles illustrées. Crédit photo : Xavier nicostrate.

 

Packaging de la gamme de jeu à la marque Maildor.
La diificulté de ces boîtes  consistait à trouver une ligne graphique commune à des jeux aussi différents que des jeux éducatifs, des puzzles et des jeux de loisirs créatifs, dans deux tailles de boîtes. J’ai réalisé l’ensemble des packs de la gamme ainsi que la plupart des illutsrations présentes sur les produits.

Communication multicanal pour les cahiers Clairefontaine.
Création graphique, Conception-rédaction, Prises de vue.
 
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